晴れる屋2旧裏イベント参加補足(ビリリダマ+メタモン)使用カードについて

こんにちは、燧の宮です。

 

前回、晴れる屋2・旧裏イベント参加したことを記事にしました。

今回は使用したデッキの採用カードについて、用途・所感を補足として記します。

 

使用デッキは以下写真で、カード説明の★は、ハレツー殿堂の制限ポイントです(最大8つまで)

使用したデッキ
基本事項

ビリリダマ 4枚

メタモン 4枚

 

HP(体力)30、40しかないけどこのデッキの切り札。

 

メタモンビリリダマに変身成功すると、無色2個エネルギー「1枚」でみんなでスパーク、40~70ダメージがが打てます。

体力が少ない分、最初の1ターンでなるべく変身を成功させ(コイン判定)

相手の場が整うまでにサイド2~3枚は取っておきたいところ。

 

相手がバトル場1体なら1ターンキルも十分ねらえます。

 

補助カード 必須級

無色2個エネルギー 4枚 

ポケモン回収 4枚★★★★

 

有志の方が作成されている、現代旧裏の殿堂では、

ほぼ間違いなく殿堂が掛かっている、無色2個エネルギー。

 

その殿堂を0点にしたのがハレツー殿堂最大の特徴。

 

その恩恵で、メタモンの「すごい変身失敗(コイン裏)」をカバーできる、

ポケモン回収が4枚フル投入できます。

 

ポケモン回収4枚が、コイン判定を多用するこのデッキの安定度を、担保しているので、

絶対4枚必要なカードです。

 

補助カードその2 ベンチ呼び出し

突風 ★★

ポケモン逆指名 ★★

 

現代環境でいう、「サポーターじゃないボスの指令」

 

ポケモン回収を4枚入れた後に、余った殿堂には、

ベンチ呼び出しカードを是非とも積みたいです。

なぜなら、体力が少ないため、ビリリダマメタモンを1パンしてくる主力キャラを、優先的に叩きたいからです。

 

今回、突風、逆指名を1枚1枚採用しましたが、

デッキパワーが最大なのは、突風2枚。(メタモンの変身がベンチに下がると解除されてしまうため)

ただし逆指名を入れると、すごい変身失敗(コイン裏)のリカバリ可能回数が、

ポケモン回収4枚+1の5回に増えます。

 

イベント対戦中は、「突風2枚の方が強い」と思っていましたが、

3戦目に、逆指名をすごい変身失敗のリカバリに使ったため、突風の完全下位交換ではなさそうです。

 

補助カードその3 何を引いてくるか把握する

ポケモン図鑑 3枚

 

山札をシャッフルし、上5枚を好きな順番に並べることができるカード。

 

手札が無条件で1枚増えるマサキは、ほかのカードゲームだったら間違いなく禁止級カード。

でも戦うのに必要なカードを沢山そろえなければならない(種ポケモン、進化ポケモン、必要なエネルギー、プラスパワーなど)

ポケモンカードでは、「何を引いてくるかわからない」マサキは「カードパワー不足」と考えています。

(2枚ランダムに引いたところで、不利な盤面を一気にひっくり返せる、自己解決能力を持ったカードが旧裏にはない)

 

しかし、新ポケモン図鑑で「何を引いてくるか把握した状態」で打つマサキは、非常に強いです。

このデッキは、各ターンで、無色2個エネルギー、ポケモン回収、突風、プラスパワー、ドローカードなど、必要なカードがコロコロ変化するので、

採用しました。

もっとも純粋なドローカードではないので、4枚フル投入は入れ過ぎかなと思っています。

 

このカードの強さは、「うい」さんというプレイヤーが解説してくれています。

旧裏ドロソ構成(情報操作) - uiblog

 

補助カード? 

マルマイン HP90(ジャングル)

 

ベロリンガ

あまりにも主力の体力が低いため、もし2エネ30ダメージ+学習装置を連打されると、サイドレースが追いつきません。

 

そのための一時的な壁として、HP90あるマルマインを1枚採用。

 

元々はライコウあたりで、粘ろうかと考えたけど、

ベンチをあまりにも圧迫するので、何かいいカードはないか、と探した結果、

マルマインに行きつきました。

 

ハレツーイベントの3戦で1回も使用しませんでしたが、

コインが下振れたとき、マルマインで粘る選択肢は出ていたので、

入れる価値0ではなさそうです。

 

最後に

ざっくりとした文章ですが、

デッキに入れたカードの用途を補足いたしました。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

 

 

晴れる屋2旧裏イベント参加 レポ(ビリリダマ+メタモン)

こんにちは、燧の宮(ひうちのみや)です。

 

7月23日に秋葉原のカードショップ「晴れる屋2」で、

旧裏のポケモンカードを使ったイベントが開催されました。

この機会を逃がすわけにはいかないと思い、参加してきました!

 

晴れる屋2旧裏イベント概要

晴れる屋2イベントの概要は2つ

・強力カードに制限をかけている「晴れる屋2殿堂」の範囲内でデッキを組むこと

・最大3戦スイスドロー、勝ち数に応じてお店から割引券などの特典がもらえる

 

晴れる屋2の2022年7月23日時点の内容は以下になっています。

ただお店の人によると、環境を考慮して、殿堂は適時変更する見込みとのこと。

晴れる屋2殿堂_ver20220723

使用デッキ

使用したデッキは「すごいへんしんメタモン」+「みんなでスパークビリリダマ

特殊能力「すごいへんしん」でビリリダマに変身。

変化したメタモンに張られたエネルギーは、すべての色を持つので、

無色2個エネルギーを張ることで、「1ターン目」から「みんなでスパーク」40~70ダメージ+αを打つことができます。

バトル場にいるとき限定ではあるものの
すごいへんしんで「お互い」の場の好きなポケモンに変化可能

デッキのカード全体は以下になります。

デッキ全体

デッキ参考サイト

【旧裏デッキ】皆スパ (杉並2020) - 旧裏

【ポケカ旧裏】勝負は一瞬!?みんなでスパーク大炸裂!! - YouTube

 

レポ

19時から遅めの開始、トーナメントサイト登録や、晴れる屋2カードを作る必要があるため、初参加の場合、開始30分ぐらい前に行くのが◎。

 

1戦目 29さん キングドラカメックス 後攻勝ち

カスミのニョロモ キングドラ

初戦は旧裏オンライン大会に参加されている29さん。

顔を合わすのは初めてでしたが、大会レポや、Twitterで拝見していました。

 

燧の宮は後攻でHP30のビリリダマ1枚スタート。

29さんの場には、エリカのニョロモ(1エネ20ダメージ)・・・・・・。

29さんの手札にプラスパワーがあれば1秒で全滅・試合終了だったもの、

なんとか燧の宮にターン返ってくる。

 

後攻1ターン目、「新ポケモン図鑑」を使用し「何を引いてくるか確認しながら」

マサキでターボドロー。

 

メタモン・無色2個エネルギー・ビリリダマを引いたため、

メタモンバトル場に出し、すごいへんしんチャレンジ。

失敗するものの、ポケモン回収で再度チャレンジ、成功。

 

そのまま無色2個エネルギーを張って、「みんなででスパーク」50ダメージ、カスミのニョロモ気絶。

 

その後はみんなでスパーク打ち続け、HP90のキングドラを立てられるものの、

突風、ポケモン逆指名を使用して後続を倒し勝ち。

サイド6-2

 

2戦目 えぼそさん やさしいランターン+わるいクロバット 先攻勝ち

やさしいランターン

旧裏杉並殿堂で、強力なデッキを沢山生み出してきたえぼそさん。

 

えぼそさんの場はズバット1枚。

先攻取って、メタモンビリリダマに変身して、無色2個エネルギー張ってみんなでスパーク。試合終了

サイド1-0 試合時間15秒(制限時間50分)

 

ビリリダマHP30は、わるいクロバットに刈られまくるので、

恐らく1ターンで決める以外勝ち目がなかった気がします。

 

3戦目(最終戦) グースさん ニョロトノカメックス(水鉄砲クイズ軍団) 後攻勝ち

ラプラス ニョロトノ 
ラプラスはHP70 眠り 回復技持ちで"超"強力な壁ポケモン 
本来なら・・・・・・

旧裏のイベントに積極的に参加されている、グースさんがお相手。

ジャストさん主催の福島旧裏オフ以来の対戦です。

 

燧の宮メタモン1枚スタート

先攻はグースさん。サザン・ラプラスをバトル場に、ベンチにニョロモ2体、ニョロモエネルギー張ってエンド。

後攻燧の宮、新ポケモン図鑑で「何を引いてくるか確認しながら」マサキでターボドロー。

ビリリダマ2枚と無色2個エネルギーを引いたため、すごいへんしんチャレンジ。

1回失敗するものの、ポケモン回収→再度すごいへんしんチャレンジ成功。

 

みんなでスパーク、弱点で100ダメージ。

本来、突破に3~5ターン掛かるサザン・ラプラスを1ターンで突破・・・・・

 

その後グースさんは「カツラのクイズ」を使用。伏せたカードは「みずでっぽう」の技を持っています。このカードは何でしょう?

燧の宮「・・・・・・ニョロボン」!

グースさん「カメールでした」!

技名のヒントから伏せたカード当てれば、3枚ドロー


クイズはもう1回使われ、「おうふくビンタ」

燧の宮の心の声「見えているカードから、伏せられているのは恐らくニョロゾ。だけどオーキドはかせ手札にあるので、3枚引いてもいいのだろうか?」

みたいな駆け引きもありました(笑)

 

試合内容としては、ラプラスを突破したものの、ビリリダマが2枚サイド落ちもあって

ニョロトノHP100+40回復「おうごんのみ」が非常につらい。

 

かといってニョロトノにプラスパワー使いすぎると、

カメックス+みずでっぽうニョロゾ(草弱点)HP70が突破出来なくなる。

どこでプラスパワーを、何枚切るかズッと考えていました。

 

グースさんはカメックス育成しようとしていたので、突風で優先的にカメール倒す。残ったプラスパワーでニョロトノを倒します。

 

幸いビリリダマを早くサイドから救出できたこと、グースさんのドロソ事故も相まって、勝つことができました!

サイド6-2

 

これで3戦終了。全勝者4名。オポネントの関係で、emptyさんと同率1位でした!

 

さいごに

晴れる屋2殿堂の「無色2個エネルギー殿堂0点」を見て、

「みんなでスパーク」を使うことは1秒で決まりました。

(恐らくプクリンリザードンを使ってほしかったと・・・・・)

 

みんなでスパークは強いですが、イワークみたいにHPが高いポケモンや、ベイビィポケモンを沢山投入されるとキツいので、HP30もあいまって苦手な敵は結構います。

 

無色2個エネルギー(ニコタマ)0点はどうなのかな?と思っていましたが、

ニコタマを行かしたデッキも多くみられ、新鮮でした!

 

無色2個エネルギーの殿堂ポイントが今後どうなっていくかは分かりませんが、

個人的には、無色2個エネルギー0点と、1点を交互にしてくれたら面白いのと

イベントが終わったあと思いました。

 

対戦してくださったみなさん。

晴れる屋2さん楽しいイベントありがとうございました!

 

 

 

杉並方面大会・デッキ選択+レポ(わるいマタドガス)

こんにちは燧の宮です。

 

11月13日ジャストさん主催で、

ポケモンカード旧裏、杉並殿堂2021を使用した、

リモート大会が開催されたので、参加してきました。

今日は使用したデッキレシピと大会レポートについて記します。

 

デッキ選択

早速デッキレシピから、今回使用したのは古からあるわるいマタドガス

3エネルギー30~50ダメージの旧裏環境で、2エネルギー70~120ダメージを出す化物です。

 

わるいマタドガスデッキの概要については、以下プレイヤーの方々がまとめてくださっています。

【Dark Weezing!】超爆わるマタデッキ【Mass Explosion】 | レインボージムWeb

【ポケカ旧裏・杉並殿堂2019】デッキ紹介「わるいマタドガス」 - 旧裏

【ポケモンカード旧裏】わるいマタドガスを使ったわけ|B3|note

 

デッキレシピ

 

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わるいマタドガスデッキ 杉並殿堂2021仕様

 

ポケモン  15枚 ☆は杉並殿堂2021ポイント(最大8ポイントまで)

ドガース 2 (イントロ)

ドガース 2 (拡張シート・ぶんれつ)

わるいマタドガス 4 ☆☆☆☆

マタドガス 1 (化石・じばく)

タケシのロコン 3 (みつめる)

タケシのキュウコン

ブビィ 1 (モクモク)☆

 

エネルギー 10枚

草 7

鋼 3 ☆☆☆

 

トレーナー 35枚

オーキドはかせ 4

ウツギはかせ 4

クルミ 4

マサキ 1

ナツメの眼 2

礼儀作法 2

ポケモン交換おじさん 4

エリカの親切 4

夜の廃品回収 3

ワープポイント 2

学習装置 1

まきちらせベトベトガス 1

マダツボミのとう 3

 

入れたカードについて

わるいマタドガスの弱点を補強するカードを入れています。

 

ブビィ☆・まきちらせベトベトガス

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ブビィ 杉並殿堂2021☆

わるいマタドガスデッキは、エリカの親切など専用カードを積む以上、

ロックポケモンや壁ポケモンがくると対処に困ります。

 

そこで次の自分のターンまでお互いの特殊能力を消せるモクモク・ブビィの出番。

わるいラフレシアプテラバリヤード、ミュウに対抗できるようになります。

 

またベイビィ判定があるとはいえブビィのHP30は心持たないところがあるので、

まきちらせベトベトガスを1枚補助として追加しています。

 

わるいラフレシアプテラを見るだけなら、ププリンで十分ですが、

バリヤードやミュウも見たいかつ、60枚のデッキスペースを圧縮したいため、殿堂ポイント1点を払いました。

 

マダツボミのとう

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無色ポケモンのダメージをー30するスタジアム

わるいマタドガスの大きな弱点として、みんなでばくはつを、コピー技で利用されると大被害が及ぶ点があります。

 

原因は、みんなでばくはつがお互いのドガース族を参照するため。

例えば、自軍にドガース族が4体いる状態で、みんなでばくはつをコピーされると、

正面に80ダメージ、ドガース族全員に20ダメージが飛びます。

 

特に、ゆびをふる・ピクシーはコピー技ポケモンの筆頭で、

わるいマタドガスデッキでピクシーと当たる = 負け」といっても過言ではありません。

幸いコピー技ポケモンは、ピクシー、トゲチックドーブルメタモンなど、無色ポケモンに集中しているので、マダツボミのとう対処が可能です。

 

地味に杉並殿堂で制限が軽くなっている、プクリンのダメージを下げることにも繋がります。

 

エリカの親切 4枚

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ドガース族全体自傷ダメージを回復する、わるいマタドガスデッキの必須カード

過去のテンプレデッキでは3枚投入が多いエリカの親切です。

しかしこのデッキでは殿堂1点をブビィに割いたことにより、みんなでばくはつの自傷ダメージを減らしてくれる鋼エネルギーが3枚となり、エネルギー草草でみんなでばくはつ使う機会が、鋼4枚のときと比べて増えています。

ドガース族の自傷ダメージをできる限りすぐに回復したいので、4枚フル投入しました。

 

デッキに入れたカードの理由は以上になります。

 

デッキ選択理由

杉並殿堂2021でデッキをくもうとすると、仮想敵として、

無色2個エネルギー込みの2エネルギー60ダメージを出してくる、

プクリンがかなり重くのしかかってきます。

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ポケモンカードGBで使用した人も多いはず 杉並殿堂2021☆

そこで最初はプクリンを組んでいたのですが、

燧の宮自身が杉並リモート杯3.5で使用した、超回復グドラ(キングドラドードリオポケモンセンター)を突破できないことで詰まっていました。具体的対策として、

・わるいクロバットで打点を補強する

ポケモンタワーでリサイクルエネルギーを機能停止にし、エネルギーリソースを減らす

ロケット団の特訓ジムで逃げるコストを増やして、ドードリオポケモンセンターによるキングドラ複数体一斉回復を防ぐ

などを試していましたが、どれもしっくりきませんでした。

 

そのとき、プクリンデッキに、ベンチ呼び出しカード、突風、ポケモン逆指名が殿堂ポイント関係上入らないことに気づき、

突風・逆指名が入らない」のだったら、「2エネルギーでキングドラHP90を一撃できる」、わるいマタドガスのほうがよりよいと判断しました。

 

殿堂ポイントの関係上新殿堂では、強力ベンチ呼び出しカード「ポケモン逆指名」を多投でき、ドードリオや学習装置多めなど、ポケモン逆指名を使う前提の構築になります。

逆にわるいマタドガスに殿堂が1ポイント掛かっている杉並殿堂では、逆指名がワープポイントに弱体化する代わりに、

逆指名を使用するための補助カード枠を、マダツボミのとうに代えることができ、ピクシーなどのコピー技無色ポケモンの対策ができるので、悪くないと判断しました。

 

燧の宮個人的感覚ですが、旧裏で大会想定の5回ほど対戦すると、どこかで1回はピクシーに当たる印象を受けます。

 

わるいマタドガスデッキを使用した理由は以上になります。

 

大会レポート

杉並方面(リモート)大会開始。

参加者は9名

1回戦  KGさん エリカのウツボット 燧の宮先攻勝ち

燧の宮が旧裏に参加してからずっと大会、フリー対戦、トークなど、非常にお世話になっているKGさんがお相手。

デッキはポケモン逆指名が重くなった杉並殿堂の中で、

貴重な突風効果を持っている、エリカのウツボットです。

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エリカのウツボット コインがオモテなら突風効果を持つ

先攻を取ったものの、エネルギー事故気味な燧の宮。

KGさんは山札からドローできるピィを使い、盤面を作っていきます。

 

そして要所要所でKGさんから打たれる、エネルギーリムーブでテンポをどんどん崩されます。

取得サイドは燧の宮1、KGさん3と出遅れていたものの、

KGさんのエリカのウツボットが3エネルギー50ダメージでわるいマタドガス1撃できないのに対して、

燧の宮のわるいマタドガスは、タケシのキュウコン化けるでドガース族水増しコピーを含め、2エネルギー90ダメージで2進化エリカのウツボット1撃できるため、徐々にサイド差が詰まっていきます。

 

ドガース族5体を維持できたこと、鋼エネルギーリムーブ1枚ですんだことにより、

KGさんがエネルギーリムーブを使い切った後、燧の宮のみんなでばくはつが止まらなくなり。

逆転勝利。

 

サイド 6-5

 

なおエネルギーリムーブリサイクル込みで6回打たれました汗

 

2回戦 ジャストさん プテラ+雷種ポケモン 後攻 勝ち

2回戦は今大会の主催者で東北オフなどの旧裏対戦会を開いているジャストさん。

燧の宮もたくさん対戦していただいています。

 

ジャストさんのデッキはプテラで進化ロックをした後、

エレブー・ライコウ・R団サンダーなど雷の強力種ポケモンで制圧するデッキです。

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進化ロックプテラ 杉並殿堂2021☆☆☆☆☆☆☆

先攻をジャストさんに取られ、先攻1ターン目から、たまごの化石がきまりプテラ光臨。

ですが燧の宮はこのために準備していた、モクモク・ブビィでロックを解除します。

 

序盤エレブーにサイド2枚持って行かれるも、進化ロック解除で立てた2体のわるいマタドガスが活躍。

ジャストさんの主力がHP70なので、みんなでばくはつ1撃が刺さりまくります。

 

また中盤まきちらせベトベトガスで、再び進化ロック解除したことにより、

追加のわるいマタドガス準備に成功。

R団サンダーのエレクトロバーン、みんなでばくはつ自傷により2枚サイドを持って行かれるも、そのまま押し切って勝利。

 

サイド6-4

 

勝戦 ばぐばぐオングさん やさしいランターン+わるいクロバット 後攻勝ち

階段が崩れ全勝者が2人のため、これが決勝戦

のぶさん主催のエコロジム旧裏対戦会に参加されている、ばぐばぐオングさんです。

 

デッキはやさしいランターンクロバット

ベンチ攻撃が得意な2体のポケモンで、温いベンチ育成を許さず、突風・逆指名で相手を倒していくデッキです。

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やさしいランターン わるいクロバットとを相方に、高槻殿堂で多くの優勝を攫った強カード

先攻はばぐばぐさん、バトル場はライコウスタート。

礼儀作法でチョンチーズバットを呼び出し、チョンチーにエネルギーを張ってエンド。

 

後攻燧の宮、バトル場ぶんれつドガーススタート。

礼儀作法で、1ターン目からドガース族3体そろうスタート。ベンチドガースに草エネルギーを張ってエンド。

じつはこのとき、わるいマタドガスと2枚目の草エネルギーがあるものの、ドローカードを引けておらず、燧の宮は軽い手札事故状態。

しかしそれ以上にばぐばぐさんの手札が事故しており。ドローカードを引けていない模様。

 

ばぐばぐさんが壁にしてきたライコウをワープポイントでどかし、草草みんなでばくはつ60ダメージでズバットを倒す。(燧の宮の場に、ぶんれつでドガース族4体そろう)

このときわるいマタドガス残り体力40。プラスパワーがなければ次のランターン3ダメージを1回耐えます。

 

次のターンもばぐばぐさんはドローカードを引けず、ライコウを盾に。

返しの燧の宮のターンエリカの親切で自傷ダメージを回復し、みんなでばくはつ80ダメージライコウを倒す。

 

その次のターンもばぐばぐさんドロー・展開カードをひけず、

やさしいランターン30ダメージで、わるいマタドガスが生き残る。

 

そして次の燧の宮のターン、みんなでばくはつ80ダメージが決まりランターンきぜつ、ばぐばぐさんの場にはポケモン0体。

 

というわけで

というわけで、杉並リモート杯3.5についで、優勝することができました!

おそらく、わるいマタドガスの優勝は、旧裏プレイヤー皆さんのブログをみる限り、かなり久しぶりだと思います。

 

大会後はデッキ紹介タイム、ばぐばぐさんと同じデッキでエキシビション対戦で楽しみました。

なおエキシビションは燧の宮が7ターン連続でエネルギーもドローカードも引けず、惨敗した模様

 

最後に

主催者のジャストさん、対戦してくださった皆さん参加された皆さん本当にありがとうございました!

 

 

第3.5回リモート杉並杯参加 大会レポ

こんにちは、

燧の宮です。

 

8月28日にskypeを使用したリモート環境で、

旧裏ポケモンカードの大会が開かれました。

(主催708さん、参加者13名)

 

今回はその対戦レポを記します。

ただ試合内容は燧の宮の思い出しなので、多少違いがあると思います。

使用したデッキ

使用したデッキは、キングドラドードリオ

燧の宮が春にフリー対戦をしていて、できたデッキです。

hiuchinomiya.hatenablog.com

 

1回戦 なふださん 燧の宮先行勝ち(エリカのウツボット+エリカのハクリュー+ファンクラブポリゴン+カツラの奥の手軸)

2021年から旧裏プレイヤーとして参戦している、なふださん。

マニアックなカードを使用することが多い印象があります。

 

自分先行でタッツースタート、なふださんはエリカのミニリュウ2体、エリカのマダツボミ1体スタート

 

エリカ系のデッキを把握。

エリカのミニリュウは、種ポケモンからのダメージを10にする特殊能力を持っています。

念のため高速スピンデッキなどの可能性も考慮しつつ、

自分はラプラスを呼び出し、粘り開始。

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高速スピンデッキの壁などにも使われるカード

 

ミニリュウが眠ったままだったので、ラプラスに冷凍ビームで1体サイドを取っていたら。

 

なふださん「ギャンブラー使います」→「コイン裏」

→「手札1枚」・・・・・・

「オーキドはかせ使います」と超展開

 

 

そして出てくる「ファンクラブポリゴン!!!!????

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杉並2021☆☆☆ 新殿堂☆☆ 高槻☆☆☆☆☆☆ 
低い打点のデッキは、抵抗力色に書き換えられて、なにもできなくなる。
旧裏屈指の要注意カード

 

 

ファンクラブポリゴンは打点が低いキングドラの天敵!

対策を切っていたカードで大ピンチ。

と、思いましたが、・・・・・・

「エリカのウツボットって抵抗力持っていたっけ?」

 

それでも詰む可能性を減らすため、ひとまずポリゴンが出てきたときのために、ベンチの1体をシードラで留めておき、シードラに3エネ張って、たつまき50ダメージの準備をしておきます。

 

それ以外は順調にキングドラが1体育ち、エリカのウツボットに攻撃開始。

ラジオとうを出し」回復カードを引くタイミングを計算しながら戦います。

なふださんは、エネ3枚シードラを「かおりのわな」で狙いますが、

おうごんのみ、といいきずぐすりで回復し、シードラを突破されないようにします。

 

その後サイド落ちしていたドードリオを引き、サイドは順調に4枚とれていました。お互い山札も薄くなっていきます。

しかし・・・・・・

燧の宮の心の声「なふださんのデッキ、殿堂ポイントがファンクラブポリゴンの3点しか見えないぞ?

 

エリカのウツボットと2体目のキングドラが交戦中(3エネシードラはまだベンチでのんびりしている)

まだ回復カード5枚あるし、回復が追いつきそう、いける。と思っていたら・・・・・・

なふださん「錯乱ジム使います」!!!!????

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杉並2021☆☆☆☆☆ 新殿堂・高槻☆☆☆☆ 
スタジアム以外のトレーナーを、全てコイン判定にしてしまう凶悪カード。
時々使用者本人を苦しめることも・・・・・・

 

残り5点は錯乱ジム!

ひとまずキングドラポケモンセンターで回復しようとするも、コインは裏

だくりゅうで貯めたベンチダメージを全快されます。

 

センター→錯乱判定 裏

いいきずぐすり→錯乱判定 表

キングドラ何とか生き残る。

 

そんな綱渡りを繰り返して数ターン、

なふださんの山札が0枚に、

なふださん「エリカのお付きを使います」→錯乱判定 裏

なふださん「エリカのお付き2枚目を使います」→錯乱判定 裏

なふださん「あ・・・・・・」

 

そのままLOで勝ちました。サイド5-2

 

2回戦 B3さん(ライコウ+エレブー+R団サンダー+プテラ)後攻 勝ち

この記事の冒頭でもお話しした、現行世界プレイヤーのB3さんがお相手。

旧裏界でも杉並大会連覇経験(当時は関東殿堂という名前)を持つ、

超強豪プレイヤーです。

オフ会でお話したことはありましたが、大会で当たるのは初めてです。

 

試合開始の手札セットでB3さんは、種なし。

見えた手札には、雷エネルギーと「たまごの化石」・・・・・・

 

この時点で、ライコウなどの雷種軸+プテラアーキタイプ把握。

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杉並2021☆☆☆☆☆☆☆ 新殿堂・高槻☆☆☆☆☆☆ 
旧裏カードで有名な進化ロック

雷種軸のデッキは、きのみディフェンダーなど防御カードを沢山積むので、

回復勝負・・・・・・そして先攻はB3さん。

燧の宮の心の声「弱点突かれて速攻終わりそう」

 

B3さんエレブースタート、自分はバトル場エイパム、控えタッツースタート。

B3さん先攻1ターン目「ウツギはかせ使います」

燧の宮の心の声!!!!

ウツギはかせによって、何かの化石とたまごの化石が使用できないため、

先攻1ターン目プテラ降臨はセーフ。

 

エレブーにエネルギー張り電気ショック。エイパムに10ダメージとマヒ

 

燧の宮1ターン目

ドローカードで2体目のタッツーラプラス、交換おじさんで、プテラ対抗策のピチューを呼び出す。

ラプラスは、ライコウのベンチ交換特殊能力、いなびかりの盾。

エイパムがマヒのため、そのままターンエンド。

 

B3さん2ターン目

「ウツギはかせ使います」

なんと2ターン目もプテラが出ないこと確定。

 

B3さんはストライクとライコウを呼び出し、

エレブーの雷パンチで、燧の宮のエイパム気絶

 

燧の宮2ターン目

雷弱点だらけのベンチの内、ラプラスを壁としてバトル場選択。

タッツーピチューライコウいなびかりの盾としてドードーを出す。

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特殊能力であいてベンチ入れ替え。生○を差し出すと表現することも

 

手札にすでにあった1枚とウツギはかせで引いてきた、シードラをそれぞれ重ねて進化。

 

ラプラスでエレブーを眠らせてエンド。

 

B3さん3ターン目

B3さん「たまごの化石使います」→表

プテラ降臨。

 

B3さん2体目のエレブーを出し、エネ張り。

エレブー雷パンチ→裏→弱点60ダメージ。

なんかラプラス生き残っている。

 

燧の宮3ターン目4ターン目・B3さん4ターン目・5ターン目

ラプラスを逃がし、ピチュープテラにパチパチ開始。

しかし、B3さんプテラに、きのみ、ディフェンダー、きのみと張り。

全力でプテラを死守

 

ライコウのいなびかりで燧の宮のラプラス気絶、

ピチューも1回ベイビィ判定で避けるものの、雷パンチで気絶。

 

燧の宮5ターン目

クルミ使いますx2、からの・・・・・・、

「まきちらせベトベトガス」引き込み

 

手札にはキングドラと、タッツー、交換おじさん、オーキドはかせ、いいきずぐすり2枚、ポケモンセンター

バトル場ドードー、ベンチにシードラ2体

 

まきべとをこのターン使うことは確定で、できればドードリオまで繋ぎたい。

クルミで戻せない回復カードを1枚切っても問題ないかどうか計算し、計算した結果このターンドードリオまで行かないと回復が足りなくなることを把握。

 

燧の宮「ポケモン交換おじさんでタッツーを戻し、キングドラをもってきます」

B3さん、燧の宮がまきべとを引いたことを確信。

 

まきべとでプテラ進化ロックを解除し、キングドラ2体進化。

キングドラにエネルギーを張り、オーキドはかせを使用。

引いてくるドードリオ

 

キングドラ2体(弱点なし)

ドードリオ

の陣形が完成し、サイドカード0-3から逆転を狙う。

 

おそらく、

キングドラ1体でも崩せば、B3さんの勝ち(いなびかりがあるため)

この陣形を守りきれば、燧の宮の勝ち

↑言っている言葉が囲碁っぽいのは内緒

 

その後はB3さんライコウのライトニングタックルを、

燧の宮はいいきずぐすりで回復、

燧の宮はラジオとうを出し、回復カードが手札に常にあるようプレイします。

そんなターンが2回ほど続き、

 

B3さん「R団のサンダーだします」

来ました。B3さんの最大火力。

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杉並2021☆ 新殿堂☆☆☆☆ 高槻☆☆☆ 
エネ加速、70ダメージと種ポケモンとは思えないほど高スペック。
杉並殿堂では大幅に制限が緩くなっているカードその1。



エレクトロバーンは70ダメージ、

もしB3さんのデッキに「プラスパワー」が搭載されていたら、

HP90のキングドラが突破されます。

 

燧の宮の祈る気持ち・・・・・・

B3さん「エレクトロバーン70ダメージ」

耐えた!

 

その後もう1回エレクトロバーンを撃たれますが、

いずれもポケモンセンターで回復成功。

 

その後序盤にプテラに回復カードを使っていた、B3さんデッキの回復カードが底を突きます。

あとは30ダメージでサイドを取っていき、燧の宮の残りサイド1枚。

濁流のベンチダメージで、B3さんライコウのHPが残り20、

 

夜の廃品回収で山札に戻していた、ピチューのパチパチが決まり、

ゲームセット。

 

サイド 6-3

 

その後、B3さんとフリートーク

現行環境についていろいろ面白い情報をいただきました!

 

3回戦 ジャストさん(プクリンヨルノズク+にせオーキドはかせ)先攻 勝ち

東北のプレイヤーで、オンライン対戦、大会、オフ会など、沢山お世話になっているジャストさん。

旧裏新殿堂シークレットメガバトル(通称SMB)2020で年間チャンピオンをはじめ数々の旧裏大会でトロフィーを持っている。強豪プレイヤーです。

 

先攻は取ったものの、燧の宮手札が大事故。

タッツー1体とシードラ、エネルギーがあるものの、

ドローカードが引けていない。

タッツーにエネルギーを張ってエンド。

 

ジャストさんは、バトル場マンキー、ベンチプリンスタート。

ホーホー2体を呼び出したため、燧の宮はジャストさんデッキのアーキタイプを把握。

プリンにエネルギーを張ってエンド。

 

燧の宮2ターン目

引いたのは水エネルギー。

シードラ進化して、エネルギーを張り、だくりゅう30ダメージ。

ジャストさんのマンキー気絶。

サイドからクルミを引くが・・・・・・。

 

ジャストさん2ターン目

ジャストさんは、マサキ、マサキの転送装置、エリカ大量に使用し、

ターボドロー。

プリンがプクリン進化、プクリンに無色2個エネルギーを張る。

みやぶるヨルノズクも2体登場。

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杉並2021☆ 新殿堂☆☆☆☆ 高槻☆☆ 
無色2個エネルギー使用で2エネ60打点は脅威。
杉並殿堂では大幅に制限が緩くなっているカードその2。

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相手のトレーナーを山札に戻す。
2体以上並ぶと、相手はまともに展開ができなくなる



ジャストさんのエリカで、燧の宮の手札事故は解消しているけど、

多分「にせオーキドはかせ」で、手札7枚にリセットされるんだろうなぁ・・・・・・と思っていたら。

ジャストさん「にせオーキドの逆襲を使います」!!!!????

燧の宮「ジャストさんデッキの殿堂ポイントどうなっているんだ?」

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杉並2021☆☆☆ 新殿堂☆☆☆☆ 高槻☆☆☆☆ 
強力ハンデスカード。その分殿堂制限も重い

 

4枚になった手札は、クルミ、水、ポケモンセンター、夜の廃品回収

そしてみやぶるが1回表で、クルミ山札へ戻る。

 

ジャストさんはマンキーを出し、スパイを使用。燧の宮の山札一番上を見ます。

ジャストさん「あーはいはい」(安心した声)

 

その後プクリンの「ともだちのわ」を使ってエンド。

 

燧の宮3ターン目

トップドロー・・・・・・

「水エネルギー」

 

ポケモンセンターを使って、シードラ全回復

水エネルギーであわを使って、マヒ判定成功。

ターンエンド。

 

ジャストさん3ターン目

みやぶるは2回とも失敗。

マンキーのスパイを使って、燧の宮のデッキトップをチェック

ジャストさん「うんうん」(安心した声)

そのままなんでもなおし配合エネルギー→プクリンマヒ回復、

ともだちのわを使ってエンド。

 

プラスパワーを使われたら、シードラ気絶→燧の宮盤面全滅、

ゲームセットだったものの、

シードラが生き残って帰ってくる。

 

燧の宮4ターン目

トップドロー・・・・・・

ポケモンセンター

 

シードラをセンターで全回復してエンド。

 

ジャストさん4ターン目

みやぶるが決まり、夜の廃品回収山札に戻る。

マンキーのスパイを使って、燧の宮のデッキトップをチェック

ジャストさん「うーーーん」

燧の宮の心の声「何だろう?」

そのまま、ともだちのわを使ってエンド。

 

シードラ、単騎で何ターン生き残っているんだ汗

 

燧の宮5ターン目

トップドロー・・・・・・

クルミ

なるほど。

 

クルミ→マサキからの

オーキドはかせ!

 

すぐさま使用。7枚引き、盤面建て直しができないかチェック。

ドードーを素引き、交換おじさんピチュー呼び出し。

ワープポイントを使って、シードラピチューを入れ替え。

ウツギはかせを使用。

 

ここまで繋がりました。

 

ウツギはかせで引いた中に、

ウツギはかせとラプラス

 

ラプラスを出し、ピチューのパチパチを使ってエンド。

 

ジャストさんのマンキーと、ヨルノズク2体に20ダメージずつ乗ります。

 

ジャストさん5ターン目

みやぶるが2回とも失敗

後続のプリンを立てながら

さらにプクリンのともだちのわも、ベイビィ判定失敗!

 

燧の宮6ターン目

ウツギはかせ使用→から手札大事故

パチパチでジャストさんのマンキー気絶。

 

ジャストさん6ターン目

みやぶるが決まり、回復カードが戻ります。

さらにプクリンのともだちのわがきまり、ピチュー気絶。

 

その後、ラプラスドードーが気絶し、またシードラ単騎←まだ生き残っている。

いよいよ燧の宮窮地。

一向に引いてこないキングドラ

 

燧の宮9ターン目

クルミを引いてくる。

引いてきたカードは、礼儀作法とオーキドはかせ・・・・・・

燧の宮の手札には夜の廃品回収・・・・・・

燧の宮「あ・・・流れが変わる、変わる!」

 

そのまま夜の廃品回収と礼儀作法でピチュー復活。

3回目のパチパチで、ジャストさんのヨルノズク2体気絶。

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杉並2021・新殿堂・高槻☆☆ 今試合のMVP

 

その後はトレーナーロックに邪魔されることなく、

引いたキングドラを回復しきって勝ち。←最初のシードラ最後まで生き残った。

 

サイド 6-4

終戦 スイカさん(キングドラ+カツラのリザードン+ピクシー)後攻 勝ち

この試合はスイカさんもレポを記してくださっています。

燧の宮の行動で、デッキに入っているカードを推測してくるとは、恐ろしい・・・・・・汗

blog.livedoor.jp

 

全勝者が2人のため、これが決勝戦

旧裏動画配信の第一人者、スイカさん。

イカさんの動画をみて旧裏を始めた人が、燧の宮も含めて沢山います!

 

ここ最近は旧裏高槻殿堂の大会で勝率85%を叩き出しているそうです。

 

試合はスイカさん先攻でバトル場ピチュー、ベンチタッツー

自分はタッツー2体スタート。

 

イカさんはドローカードを何枚か使用して、ピッピを出し、タッツーにエネを張りエンド。

燧の宮後攻1ターン目、

手札にエネルギーはないものの、シードラ2体とウツギはかせ。

1ドローから0秒でターンエンド。

 

ここで技を使うのに2エネルギー必要なポケモンだと、

エネルギーを求めて、ウツギはかせ使用が必須となるのですが、

1エネで技が使えるキングドラだと、

必ずしもエネルギーを張る必要がないので

本当に強いです。

 

そのまま2ターンほどたって、お互いキングドラ1体ずつ、

イカさんは、ピクシーとカツラのリザードを、

燧の宮はドードリオを展開。

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癖は強いけど、青天井火力およびベンチ攻撃を持つ、唯一無二の特徴を持ったカード

 

燧の宮にとって、キングドラの技たつまきをコピーし、50ダメージ与えてくる、

ピクシーが非常にやっかい。

燧の宮の場と手札に、2体目のキングドラがいないので、

バトル場のキングドラが倒されると、カツラのリザードン青天井火力で、

燧の宮の盤面が総崩れになる可能性があります。

 

そのルートとして以下の2パターンが見えていました。

・カツラのリザードンに5エネルギー張られる、

キングドラのだくりゅう30+ピクシーのゆびをふる(たつまき)50+プラスパワー10

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杉並2021・新殿堂・高槻☆☆☆☆ 
別名しろいあくま 1エネで相手の4エネ技をコピーするのはズルすぎる



イカさんのデッキは色んな進化ラインが入っているので、

デッキスペースはカツカツのはず。

 

あさりのみそしる、さんのブログ「ジト目のレアコイルちゃん」に載っていた、

柚希さんの、キングドラカツラのリザードンデッキレシピを思い出し、

それを元にスイカさんのデッキ内容を推測します。

 

9エネルギー(鋼ラッキーをカツラのリザードンで突破できる数)

19ポケモンキングドラライン10 ピクシーライン4 リザードンライン4   ピチュー

15ドローソース

4交換おじさん

3回復カード(ポケモンセンター いいきずぐすり)

2入れ替えカード(ワープポイント ふうせんのみ)

3夜の廃品回収(ピクシー ピチュー回収で多めに積んでいるはず)

=55枚

(燧の宮が声に出して数えていたので、スイカさん、観戦してくださった方は、

だいぶいぶかしい行動に見えたらしいです)

 

デッキ60枚中、55枚までは当たりがついたものの、

残り5枚に何が入っているか判らない。

この5枚にプラスパワーが入っていれば、ピクシーたつまきコピールートで

崩されてしまいます。

 

そして、気になるのはスイカさんの挙動。

山札を速く掘り進めていたスイカさんは、しきりに自分の山札の枚数を確認しています。

燧の宮・心の声「これスイカさん、エイパムがサイド落ちしているのでは?」

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山札切れ決着が多い旧裏対戦で、山札を回復できる貴重なカード

となると、スイカさんにサイド1枚たりとも取られてはいけません。

そのため、引いてきた「いいきずぐすり」は迷うことなく連打。

回復カードが尽きたら、すぐさまウツギやオーキドで引きに行きます。

 

だくりゅうのベンチダメージと打点で、スイカさんのピチューキングドラ気絶で、

燧の宮はサイド2枚を先行するも、お互いの回復カードで盤面が停滞します。

 

最後は双方山札がギリギリとなり、お互いエイパムで山札回復合戦。

イカさんのエイパムはサイド落ちしていませんでした。

 

燧の宮はリザードンのベンチ攻撃から守るポケモンセンターを戻したかったものの、

もちさるのコインは3回連続裏。

しかしスイカさんも、主力ポケモンの逃げるエネルギーが重く、

もちさるを使うので精一杯。

ドードリオの有り難さを改めて実感。

 

サイド2枚差のまま、そんなやりとりが5ターンほど続き、

試合時間の50分が経過。エクストラターンに突入します。

が、スイカさんにはサイド2枚差をひっくり返せる手段がないらしく、

イカさん「投了です」

 

ここで第3.5回リモート杉並杯終了。

なんと優勝することができました!

 

最後に

大会主催してくださった708さん、

対戦、参加してくださった皆さん、

本当にありがとうございました!

 

2019年の杉並1.5以来、2年ぶり2回目の優勝となりました。

 

しぶとく生き残ってくれたキングドラですが、

スライ、ハガネール、わるいマタドガスなど、

杉並殿堂の改訂であまり見かけなくなったデッキには弱いので、

これを期にデッキ環境が循環・ループすると嬉しいです!

 

長文になりましたが最後まで読んでくださって

本当ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

第3.5回リモート杉並杯参加 デッキレシピ (キングドラ+ドードリオ)

1400 ← 今回の記事のキーワードになります。

 

こんにちは、燧の宮です。

8月28日に708さん主催、旧裏杉並殿堂2021のリモート大会が開かれたため、

参加してきました。

 

今回は使ったデッキレシピについて記します。

 

デッキレシピ

早速使ったデッキレシピを説明します。

☆は、8点まで入れられる、杉並殿堂2021の殿堂ポイントになります。

ポケモン 17枚

タッツー(ひれがえし) 4

シードラ(だくりゅう) 4

キングドラ(りゅうのいでんし) 3

ドードー(みだれづき) 2

ドードリオ(にげるサポート) 1

ピチュー(パチパチ) 1 ☆☆

ラプラス(やさしいうた) 1

エイパム (もちさる) 1

エネルギー 8枚

水 7

リサイクルエネルギー 1☆

トレーナー 35枚

 

オーキドはかせ 4

ウツギはかせ 4

クルミ 4

マサキ 1

ナツメの眼 2

礼儀作法 1

ポケモン交換おじさん 4

ワープポイント 1

まきちらせベトベトガス 1

夜の廃品回収 3

ポケモンセンター 4☆☆☆☆

いいきずぐすり 4

おうごんのみ 1 ☆

ラジオとう 1

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キングドラドードリオ(杉並殿堂2021)

 

解説

燧の宮独断と偏見の前置き

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旧裏プレイヤーはどこかで1回、グドラデッキ作った or 対戦したことがあるはず。

以下の内容は、燧の宮が個人的に思っていることを書きます。

キングドラの「りゅうのいでんし+だくりゅう」を使用して、

1エネルギー30ダメージを与えるデッキは、

杉並殿堂だけに関わらず、新殿堂、高槻殿堂、

果ては2001年リアルタイムの環境でも使われていた、

「もの凄く有名なアーキタイプです」

 

もちろん燧の宮自身もキングドラを使っていて、

2019年に現代旧裏に参加したとき、

番最初に作ったデッキは、「キングドラベトベトン」でした。

 

その後、杉並殿堂の2020、2021の改訂が行われ、

ベトベトンは殿堂8点中、4点→7点と

大幅な規制強化が行われました。

 

杉並殿堂ではキングドラを支える、ベトベトンポケモンセンターに殿堂が課せられていて、

キングドラを組むなら、「いいきずぐすり」で妥協してね。

というメッセージが込められています。

デッキを組んだ経緯

そこで、ベトベトンを抜いて、

空いた殿堂に回復カードを沢山入れたらどうなるのだろう?

 と思い、新キングドラデッキを組み始めました。

 

最初はポケモンセンター4枚、おうごんのみ4枚の殿堂8点からスタートし、

無限リソースでる、リサイクルエネルギーなど、

より必要なカードに殿堂変えていきました。

入れたカードについて

いいきずぐすり

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おうごんのみの下位交換といわないで!

旧裏そして、現行環境世界ランカーB3さんの研究で、

60ダメージまでなら、キングドラにとって、ポケモンセンターの代用ができる。

とわかったカードです。

 

詳しくは以下の記事に書いてあります。

【ポケモンカード旧裏】キングドラを使ったわけ|B3|note

 

ラプラス

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HP70、にげる1、回復技、バリヤード・ミュウに対抗できる至れり尽くせり

眠りと回復で序盤の壁を任せます。

 

ポケモンとしてHPが70と高く、

倒すには弱点をつかない限り、1パンで倒すには、

3エネ+プラスパワーぐらいを対戦相手に要求します。

 

またわるいクロバット速攻の高い壁となり、ストライク+わるクロを例に取ると、

ストライクのスラッシュダウン40+わるいゴルバット(こっそりかみつく)10+わるいクロバット(とつぜんかみつく)20ぐらいを要求します。

 

以前燧の宮がナツメのケーシィ+ピクシー+わるいクロバットデッキを使っていて、

このラプラスの突破に非常に苦労した経験を元に採用しました。

 

理想展開は、

ラプラスで粘っている間に、キングドラ1体立てる→

いいきずぐすりで粘っている間にキングドラ2体目を立てる→

ポケモンセンターキングドラ複数体回復を狙うです。

 

ラプラスについて考えると、どんなデッキでも入るというわけではなく、

1エネで動けるキングドラ、あまごいで水エネ張り放題のカメックスなど、

ラプラスに1エネ張る余裕があるデッキ」のみ入れる候補になりそうです。

 

ラジオとう

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個人的に、マサキ4枚のうち1枚を、ラジオとうに代える選択肢が◎

最近燧の宮のデッキに入ることが多くなってきた、旧裏屈指の地味カード。

一番の目的は、「ロケット団の特訓ジム」、「いやしの野原」を割るため。

 

ただもう1つこのデッキに入れる理由があります。

それは回復カードが来るタイミングの把握です。

このデッキは常に1枚以上回復カードを手札に持ちたく、ラジオとうがあれば

「次の回復カードが、いつ手札にやってくるか判ります」

 

キングドラ1体とリサイクルエネルギーさえ引けていれば、このデッキは回るので、

ラジオとうで見て、手札の回復カードが底を尽きそうなら、

ポケモン交換おじさんなどを空打ちして、デッキをシャッフルします。

 

なお枠はマサキが入っていた枠を1枚使いました。

ラジオとう2枚入れるかは微妙ですが、何を引いてくるかわからないマサキと比べて、

少なくとも1枚なら、ラジオとうにする方がデッキパワーが高くなると思います。

 

ラジオとう考察サイト

「ラジオとう」をたしなむ - 旧裏レポパ

 

ドードリオ

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効果は地味だけど、1ターン中逃げ放題の旧裏では非常に強力

最近燧の宮のデッキに入ることが多くなってきた地味カードその2

 

ポケモンセンターは複数体のポケモンを全回復でき、

キングドラ2体以上いるときに、グルグルベンチをと入れ替えながら、

戦えると強いので、にげるサポートを持つドードリオを導入。

 

キングドラ1体だけでセンターを使っても、ふつうに戦えること、

ベトベトンの枠を使ったので、ドードーと併せて2-1ラインの採用にしましたが、

2-2ラインにしたほうが強そうです。(でもどの枠を削ろう?)

 

ピチュー

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新殿堂、高槻、杉並2021 いずれも殿堂ポイント☆☆

もともとはモクモク・ブビィで詰み防止をしていた枠。

 

708さんとのフリー対戦、対プクリンヨルノズク、みやぶるに苦労したこと、

逆指名と突風が殿堂ポイントが足らず入らないので、ベンチ攻撃ができる枠として採用しました。

 

ブビィを抜いた枠は詰み防止として、まきちらせベトベトガスを1枚採用。

 

フリー対戦にて

このデッキのプロトタイプができたのが、春の杉並旧裏大会終了直後。

旧裏プレイヤーのKGさんとフリー対戦する機会がありました。

すると・・・・・・

 

突風やプラスパワーでサイド1~2枚取られるものの、

その後は、回復が追いつき、最初に立ったキングドラが倒される気配が全くなく、

1体目の回復中にキングドラが複数体並び、そのまま30ダメージで押し切れてしまいました。

 

KGさんに何個かデッキを変えてもらい、対戦していただきましたが、

上記とほぼ同じ回復展開が繰り返されるだけ・・・・・・

 

ここで燧の宮「これ結構ヤバいデッキを作ってしまったのでは?」

と感じるようになりました。

 

また708さんともフリー対戦する機会があり、

ヨルノズクのみやぶる相手にも回復が追いつくことが判明しました。

 

具体的に燧の宮の手札に複数枚の回復カードと、ドロソ(はかせカード)があり、

みやぶるで、山札に戻しきれない(何らかのキーカードが手札に残る)といった感じになります。

もっとヨルノズクに苦労する事には変わりないので、対抗策としてピチューを導入しました。

 

スライ、鋼要塞や、フーディンなど苦手なカードがあるものの、(炎超火力は水弱点を突けるので五分五分のはず)

デッキスペックの高さを実感。

次の杉並大会では、このデッキを使うことを決心しました。

 

フリー対戦の最後にKGさんと708さんそれぞれに、次の杉並大会で、このキングドラデッキを使うことをお話し、

誰にも話さないように、とお願いしました。(いわゆる封印)

 

KGさん、708さん、デッキ情報を隠してくださいまして、

ありがとうございました。

 

フリー対戦の後、冷静に計算してみると、理論上は、

・「いいきずぐすり」と「おうごんのみ」合計5枚で200ダメージ

・(キングドラ3体80ダメージ*3 + シードラ60ダメージ)*「ポケモンセンター4枚」で1200ダメージ

の合計1400ダメージ分回復できるリソースを持っていることがわかりました。

冒頭キーワード1400はこれになります(笑)

実戦では、50ダメージぐらいでポケモンセンターを使うと思われるので、

合計400~500ダメージの回復になると思います。

 

デッキの中身はこんな感じになります。

大会レポはまた後に書かせていただきます。

 

長文になりましたが、

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

 

 

第7回パソコン通信杯+デッキ選択「わるいマタドガス」

こんにちは、燧の宮(ひうちのみや)です。

 

5月30日うっどさん主催のパソコン通信杯に参加してきました。

今回使ったデッキを紹介します。

 

デッキレシピ

いきなりですがデッキレシピからはいります。(笑)

使ったのは古からある「わるいマタドガス」。

杉並殿堂でわるいマタドガスに制限がかかり、どうにか使えないかと研究している中、うっどさん主催の新殿堂の大会が開催されるということで参加を決めました。

新殿堂ではわるいマタドガスに制限がかかっていないので、ポケモン逆指名などを積む余裕があります。

参考サイト

【Dark Weezing!】超爆わるマタデッキ【Mass Explosion】 | レインボージムWeb

【ポケカ旧裏・杉並殿堂2019】デッキ紹介「わるいマタドガス」 - 旧裏

【ポケモンカード旧裏】わるいマタドガスを使ったわけ|B3|note

レシピ(新殿堂+2021/5月の高槻でも行けます)

ポケモン 15枚

4 ドガース(イントロ)

4 わるいマタドガス

1 マタドガス(化石 じばく)

3 タケシのロコン(みつめる)

2  タケシのキュウコン

1 ブビィ(neo1 モクモク)★★

 

エネルギー 11枚

8 草

3 鋼★★★

 

トレーナー 34枚

4 オーキドはかせ

4 ウツギはかせ

4 クルミ

1 マサキ

2 ナツメの眼

3 ポケモン交換おじさん

1 礼儀作法

1 ポケモンマーチ

3 夜の廃品回収

3 エリカの親切

3 ポケモンぎゃくしめい★★★

1 まきちらせベトベトガス

4 学習装置

 

解説

ベースのわるいマタドガスデッキから、改良した点は2カ所

① ロック+壁ポケモン対策

ブビィとまきちらせベトベトガスを導入しました。

わるいマタドガスは2エネ50~120の高火力がでるのが魅力的ですが、同時にプテラやわるいラフレシアなどの対策が手薄になります。

またエリカの親切などの専用パーツでデッキ枚数を占有するため、

ミュウやバリヤードなどの壁ポケモン対策も手薄になります。

そこで「次の自分の番が終わる」まで特殊能力を消せる「モクモク・ブビィ」を1枚入れました。

新殿堂では殿堂ポイント2/8とやや高めですが、逃げる0、ベイビィ判定ワンチャンスなど、できる仕事も多いです。

 

まきちらせベトベトガスはブビィの補助。

大会直前のフリー対戦でバリヤードと交戦し、ブビィが活躍したものの、

ブビィが過労○してしまったので、1枚入れました。

 

② 学習装置4枚

旧裏を初めてから、わるいマタドガスを使ってきて、ロック系の負けパターン以外に、「エネルギー供給が追いつかない」が原因で、2エネ中打点殴り合い負けがあると感じていました。

そこで戦線を維持するため、学習装置を4枚フル投入しました。

 

また、このデッキはドードリオが入っていません。

そのためポケモン逆指名を使う際は、エネルギーを1枚切ることになりますが、学習装置のおかげで、エネ供給が追いつくようになっています。

 

他には学習装置が4枚あるおかげで、雑にドガースやロコンにに張ることができます。

これは山札圧縮につながり、ウツギはかせやナツメの眼などの手札入れ替えカードで、呼びたいカードを引ける確率を僅かながら上げることに繋がります。

 

工夫した点は以上になります。

残念ながら、ピクシーなどで、みんなで爆発をコピーされる、という弱点までは手が回りませんでした。

(マダツボミのとう3枚入れたい・・・)

 

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デッキ

大会レポ 参加者12人

対戦相手の方に掲載許可を取り忘れたため、結果のみ

1回戦 うっどさん 勝ち 6-0

2回戦  カカロットの息子さん 勝ち 6-4

準決勝 かなたさん 燧の宮のタブレット(カメラ)故障により、棄権

 

優勝はマコマートさん、おめでとうございます。

かなたさん、対戦を途中終了して申し訳ありませんでした・・・。

 

最後に

対戦してくださっった皆さん、

参加したみなさん、

主催のうっどさん、

ありがとうございました!

「おにびで戦う」タケシのキュウコンについて雑記

こんにちは燧の宮です。

今日は1つデッキが出来たのでその紹介をさせていただきます。

 

2021/07追記

旧裏プレイヤーのジャストさんが、このデッキをブラッシュアップして、

旧裏大会シークレットメガバトル(SMB)で使用してくれました!

 

SMB20216月予選使用デッキ『タケキュウピクカル』&感想 - めざせ!旧裏マスター

 

タケシのキュウコン

旧裏対戦には最近のポケモンカードでは見かけないトリッキーなカードがたくさん存在します。

その中の1つタケシのキュウコン

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タケシのキュウコン 当時の対戦環境を闇の底に落とした前科持ち(笑)

特殊能力「ばける」で好きな進化カードに変化することができます。

 

現在は同一カードがベンチにあればあるほど、火力が上がる団体攻撃デッキ、わるいマタドガスやナツメのゴースト(ナツメスピリッツ)などに使われています。

旧裏当時の環境は「わるいラフレシア」や「プテラ」に化け、お手軽「対戦相手だけ」ロックカードと化しました。いわゆる業を背負ったカードです。

 

現在はエラッタが掛かり、化けたカードの特殊能力は使用できないという仕様になっています。

逆にそのエラッタを利用して、「カスミのギャラドス」のマイナス特殊能力を消すなどの有効利用も生まれています。

 

このようにタケシのキュウコンは、特殊能力「ばける」を最大に生かした、運用がされています。

ただし今回自分はタケシのキュウコンがもつワザ「おにび」をメインに使えないか?

と思いつきました。

 

きっかけ

旧裏配信の第一人者「スイカ」さんのブログを見ていたときのことです。

blog.livedoor.jp

ブログの内容の1つに、

ウツドンを使用(HP70 逃げるエネルギー1←このスペック値は重要)

したときの感想があり「2エネ30打点は安定して強い」とありました。

 

旧裏の1進化は2エネ30ダメージ技を持っているカードが非常に多く、

なみのりたきのぼり、マインドショック・・・あげればきりがありません。

 

折角なので「2エネ30ダメージでなにかデッキを組めないか?」と思ったのが、きっかけになります。

 

2エネ30ダメージカード分析

旧裏には1進化2エネ30ダメージを持つカードが沢山あります。でも使われていないカードが沢山あります。

それは何故かというと、2エネ30ダメージ「+α」を出せる。オーバースペックのカードが環境に存在するためです。

今回は対戦環境で見かけるオーバースペックカード2枚と+1進化じゃないけど2枚を紹介します。

 

シードラ

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シードラ 新殿堂、高槻、杉並どの環境でも非常によく見かけるカード

オーバースペックな点

・コイン次第でベンチに10の追加ダメージ(期待値35ダメージ)

・HP70、にげる1と1進化の最低限スペック持ち

キングドラに進化すると、「りゅうのいでんし」で1エネ30ダメージ+ベンチに10のとんでもないエネ効率の技に化ける

・水抵抗が旧裏界にいないので、鋼エネルギーやディフェンダー以外で計算を狂わされることが少ない

 

弱い点

・特になし!!?

 

やさしいランターン

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やさしいランターン 癖が無く使いやすいカードの1つ

オーバースペックな点

・2エネ30ダメージ+ベンチに確定10のため実質2エネ40ダメージ

・体力80と1進化ポケモンの中では高め

弱い点

・にげるが2で少し重い

・地面ポケモンに抵抗力でダメージが入らない(抵抗力低下ジムで一応なんとかなる)

 

上記のように、2エネで30ダメージ以上出せるポケモンが居るので、多くの

2エネ30ダメージのポケモンの出番を奪っています。

もちろんオーバースペックで弱い訳がなく、「シードラキングドラ)」、やさしいランターンは環境のトップを走るアーキタイプです。

 

2エネ30ダメージのポケモンを紹介したので、個人的ですが要注目のカードを2つ紹介します。

イマクニのドードー

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イマクニのドードー 杉並2020★ 高槻禁止カード

逃げる0、どのエネルギーの色でもOKと上位じみた技を持っています。

技のテキストを使うことで面白いことができるみたいです。(リンク先参照)

ただし杉並殿堂のオフ会などでは、「即座にダメージの特別裁定」があります。このカードをデッキにいれて参加するときは、主催者に確認を取っておいたほうが無難です。

blog.livedoor.jp

おたんじょうびピカチュウ

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おたんじょうびピカチュウ 新殿堂★★★★★★★★ 杉並2020★★★★ 高槻禁止カード

2エネ30ダメージでランキングを作るなら、”ぶっちぎり”でヒエラルキーのトップに立つであろうカード。

 

旧裏のオフ会ではプレイヤーが誕生日でなくてもコインを振れる裁定があり、コイン表ならなんと2エネ80ダメージ!!!!!?????

しかも旧裏オフでは「名前を自由に書けるカード」は「ジムリーダーの名前を1つまで書いてもよい」という裁定があり、カスミ、ナツメのESP、キョウ秘伝変わり身の術など、デッキに合わせてジムリーダー専用カードの恩恵が受けられるという、とんでもないおまけスペック付き。

 

当然こんなスペックが許されるはずもなく、各殿堂で重い制限または禁止が課せられています。ただし杉並殿堂では4点と軽めなため、本戦に持ち込んだ人がいるみたいです。

m-pcgclassic.hatenablog.jp

empty7.hatenablog.com

 

話は長くなりましたが、2エネ30ダメージで戦うには上記のカードたちと差別点を探さ無いと、使う意味が薄いということになります。

 

ということで話をタケシのキュウコンに戻します。

タケシのキュウコン

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スペックはHP70 逃げ1とシードラと同じ、

おにびの2エネ30ダメージは、シードラ、やさしいランターンより下スペック。

 

しかし「ばける」がある!

通常時は2エネ30ダメージで戦って、対戦相手に処理が難しいポケモンが来た時、ばけることで柔軟に対処ができるのではないかと。考えました。

 

デッキレシピ

そうと決まれば、早速構築です。

 

「おにび」のワザをメインに使うので、キュウコンの化け先として炎エネルギーだけで使える良さそうな化け先を探しました。

もちろんオンリーワンの仕事を持っているカードなら別色エネルギーを入れることも考慮します。

マチスのラッタ、プクリンピジョットリザードンブラッキー、スピア―などいろいろ試した結果、今回はマグカルゴ、ピクシーの2体を選出しました。

 

ポケモン 18枚

タケシのロコン(ほのお) 4

タケシのキュウコン

マグカルゴ 2 ★★

ピクシー 1 ★★★★

ピッピ (このゆびとまれ)2

ピィ (ピッピィ)1

ミニリュウ

わるいハクリュー

ドードー (みだれづき)1

ドードリオ (にげるサポート)1

スリープ’(えんかくさいみん) 1

 

エネルギー 10枚

炎 10

 

トレーナー 32枚

オーキドはかせ 4

ウツギはかせ 4

クルミ

マサキ2

ポケモン図鑑

ポケモン交換おじさん 4

タケシの育て方 1

夜の廃品回収 4

ポケモンぎゃくしめい 2★★

ワープポイント 1

ロケット団参上 1

学習装置 2

エネルギースタジアム 1

ラッキースタジアム 1

 

杉並殿堂2020のみ使えます。

新殿堂、高槻殿堂ではピィを、殿堂が掛かっていないイントロブビィ、もしくはドードーに変えるといいと思います・

解説
化け先 マグカルゴ・ピクシー

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マグカルゴ★・ピクシー★★★★ 殿堂入りしている強ポケモン

旧裏界の青天井火力マグカルゴと、1エネで相手の強力技をコピーするピクシーを、

タケシのキュウコンの化け先に指定しました。

両カード単体でも十分魅力がありますが、選択した理由は、なんといってもタケシのキュウコンの「おにび」および「逃げるエネルギーの軽さ」と相性がいいということに気付いたからです。

 

マグカルゴは2エネ技がありません。

もし2エネ技を使うには20ダメージしかないマグマッグ止めておく必要があり、HP50と体力面に不安があります。(マグカルゴは青天井火力で相手の主力を問答無用で倒すので、エネが付いているマグカルゴラインは突風、逆指名で真っ先に倒す対象になりやすい)

それをタケシのキュウコン経由で使うことにより、HP70まで伸ばし、「おにび」で30ダメージに増強することができ、マグマッグの時と比べて落とされにくくなります。

 

ピクシーは強力なコピー技を持っていますが、ダメージを与えられる技がありません。

これは、ベイビィなどを前に持って来られると、ベイビィの弱い技10ダメージなどをベイビィ判定で打つことになります。

しかし「ばける」を解除することで、ベイビィを倒せる30ダメージ技「おにび」を持つタケシのキュウコンをすぐに出動させることができ、対処することができます。

 

ほかにも、マグカルゴを素で戦う場合、「ようがんりゅう」でエネルギーをトラッシュ。0エネ、1エネになり、技を打てないという隙がよく発生します。

しかしこのデッキの場合、1エネなら「ばける解除」で1エネ手張りおにび、0エネなら

ピクシーに化けなおし「ゆびをふる」など途切れない攻撃を仕掛けることができます。

 

また両カード共に、逃げるエネルギー3、2と重いのですが、「ばける」を解除することによって、逃げるエネルギー1のタケシのキュウコンで、「どく」などの交代が必要な場面で柔軟に立ち回ることができます。

 

その他のカード

タケシのロコン

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このロコンが使われることは少ない

タケシのロコンを使う場合、無色眠り技をもつもう1枚のタケシのロコンを使うケースが多いですが、このデッキは炎エネルギーが入っているため、こっちのロコンを採用しました。

先攻を取って、相手の種ポケモンがHP50以下で逃げるエネルギーが必要な場合、

このロコンの「ほのお」20ダメージから、タケシのキュウコン進化「おにび」30ダメージで即座に倒すことができるのも魅力です。

 

 ピィ ピッピ

2エネ技のビートダウンをする上で、対戦相手は絶対にエネ張りテンポを崩そうとします。エネルギーリムーブ・ワープポイントなどが該当します。

テンポを崩された時にベイビィが欲しいのでビィを1枚。

ピクシーは基本タケシのキュウコン経由で立てるので、基本ピッピは必要ありません。

しかしプテラやわるいラフレシアなどのロックカード、なにより天敵の「ベトベトン」に対抗する手段が必要なため、呼び出し技を持つピッピを2枚採用しました。

後述しますが、理想盤面(ベンチの枚数)関係上、あまりピッピはベンチに出したくありません。

 

わるいハクリュー

「しんかのひかり」で毎ターン進化カードを持って来れます。

このデッキはピンポイントでマグカルゴ、ピクシーを持って来なくてはいけないため、採用しました。

「ばける解除」は頻繁に使います。そこでトラッシュに落ちた化け先を、夜の廃品回収→即座に手札に呼び出せるのも◎

デッキスペースがないためミニリューと合わせて1枚1枚の採用。ミニリュウは基本バトル場に出ないのでどれでも大丈夫だと思います。(自分はマヒが狙えるミニリュウを採用)

 

ドードリオ

縁の下の力もち。

わるいハクリュー以外が逃げる0になり(化け先を除く)逆指名が打ちやすくなります。またワープポイントなどのテンポ崩し、毒攻撃、突風などで呼び出されたわるいハクリューが逃げやすくなるなど、デッキの潤滑油になってくれる強カードです。

デッキスペースが無いのでドードーと合わせて1枚1枚の採用

 

スリープ

デッキの歪みです(笑)

クルミでは逆指名、廃品回収、ドローカードを最優先で戻すので、まきちらせベトベトガスを戻す余裕がありません(デッキの枠もない)

そのため、ミュウ、バリヤード対策のため1枚採用。

ときどき時間稼ぎにも使います。

 

エネルギー 10枚

マグカルゴで鋼ラッキーを突破できる8枚が最低ライン。

エネルギーを毎ターン張りたいので最低10枚ぐらいは欲しいです。

 

夜の廃品回収 4枚

エネルギーが少なめで、枠の関係上タケシのキュウコンが3枚しか入らない。化ける解除からすぐに手札に戻して、別の化けるで使いたいため4枚フル投入

 

ドローカード はかせ4・4 クルミ4 マサキ2 新ポケモン図鑑

ドローカードはちょっと少なめの14枚+図鑑。

デッキ構築時にドローカードが15枚になるとわかった時、試験的に新ポケモン図鑑を入れました。そして新ポケモン図鑑の5枚見るのは思った以上に強く、この構成にしました。

具体的に「はかせカード」にアクセスできる確率が非常に高くなるのが〇。

戻したいカードが多いためクルミを4枚。

ラッキースタジアムも1枚入れているので、気休めのドローはあると思います。

ドロソが少ないため、オーキドはかせでドローソースを切りすぎると、後半ドロソ事故になります。

 

ポケモン交換おじさん4 タケシのそだてかた1

ポケモンサーチカードは5枚。

わるいハクリューが立つと、たねポケモンを呼び出すだけになるので、ポケモンカードサーチには困りません。

逆にわるいハクリューが居ない場面では、交換おじさんの重要度が高いのでサーチ補助として、タケシのポケモンを呼び出せる「タケシのそだてかた」を1枚入れました。

礼儀作法は後述する理想盤面の関係上、不必要なたねポケモンはベンチに出したくないので、不採用になりました。

 

ポケモンぎゃくしめい2 ワープポイント1

青天井火力を使うなら、ベンチ呼び出しカードは是非とも積みたいです。

またわるいハクリューやスリープなど、逃げが重い・ロック対象の置物があるので、脱出できるワープポイントを1枚積みました。本当はワープポイント・ポケモン入れ替えがあと2枚ほど欲しいです。

 

ロケット団参上 1

1積のカードが多すぎる(笑)ので採用。

ほのお+おにびの先制パンチや、マグカルゴのようがんりゅうがあるので、サイド1枚は比較的取りやすいです。

そのときに必要なカードをサイドから回収してください。

サイドからの救出優先順位は相手のデッキと自分の手札によって全く変わってきます。下の優先順位例はあくまで1例です。

 

手札にドロソが無い場合のドロソ => 手札にエネルギーが無い場合のエネルギー > わるいハクリューライン =>ピクシー =>ドードリオライン > タケシのキュウコンライン>>>>マグカルゴ

 

学習装置 2

エネ張りテンポを維持するため採用。2エネ技、エネ加速無しデッキには2枚必須だと思っているカード。

速攻逆指名デッキに先攻を取られた時の、エネルギー保険にもなります。

 

エネルギースタジアム1 ラッキースタジアム 1

マダツボミのとう」を出されると、ピクシーの攻撃力が落ちるので、スタジアムは最低2枚以上。

夜の廃品回収ではポケモンを優先的に戻します。

また「ようがんりゅう」でそこそこエネルギーをトラッシュするので、

エネを手札に回収できるエネルギースタジアムを1枚。

 

またドロソが少ないために1枚ラッキースタジアムにしました。

 

もしエネルギースタジアム2枚だと、わるいラフレシアプテラベトベトンに対して半永久的に逃げるエネルギーを確保されてしまうので。絶対にスタジアムの種類は分けて下さい。

 

入れたカードの理由は以上になります。

 

理想盤面

理想盤面はバトル場にタケシのキュウコン、ベンチに「わるいハクリュー」、「ドードリオ」、「タケシのキュウコン」「タケシのロコン」です。

わるいハクリュー+エネルギースタジアムがあるなら、デッキはぐるぐる回ると思いま

す。

 

注意「必ず1枚ベンチは空けておく必要があります。

なぜかというと、急なエネルギー張テンポ崩しが来た時にはピィ、ミュウ・バリヤードなどの壁カードが来た時はスリープなど、緊急時に出さないといけないカードがあるからです。

このデッキは置物進化カードが多いので、進化カードですべて埋まっている状態で、ミュウを出されると「即座に詰みます」。

タケシのロコンを1枚進化させずにとどめておくのも、バリヤード、ミュウに少し抵抗できるためです。

 

上記のベンチを埋めてはいけない理由に加え、ポケモン回収が殿堂ポイント、枠的に入らなかったため。ベンチを埋める可能性のある、マグマッグコラッタ(わるふざけ)、礼儀作法は不採用としました。(ワープポイントをフジろうじんに変える手はあるかもしれない・・・・・・)

 

終わりに

このデッキで対戦してくださった旧裏プレイヤーの皆さんありがとうございました!

 

1積のカードが多く、ドロソも少なめなため、回すには少し慣れが必要ですが、

タケシのキュウコンの「小回り力」、2エネ30ダメージの安定度は実感できると思います。

もし使ってくださったら非常にうれしいです!

 

最後に化け先に入らなかったカードを紹介します。

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ウィンディ 誰も使っているところを見たことが無い・・・

イカさんのカードランクでEランクのカード。

しかし炎エネルギーを使う化け先としては、3エネルギー、50ダメージを、たねポケモンに対してエネトラッシュなし、殿堂無しで打てる唯一の進化カードです。

このデッキはエネ加速手段がないため、エネトラッシュなしで種ポケモンを1撃できるカードは貴重です。枠があれば間違いなく入っていたカードです。

 

オチ

オフ会本戦に持ち込めるかというと・・・・・・

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このデッキで勝てるわけないよなぁ!

 2021/07追記

何とジャストさんが大会で使用してくれました!

詳細は先頭のリンクで

 

最後まで読んでくださり、ありがとうございました!